Delta im Quadrat Nr. 38

Warum trägt der alte Mann einen Leguan auf der Schulter und wem gehört die „Black Jeans“? Mit dem neuen digitalen Spiel „memo“ der Kunsthalle Mannheim werden Kinder und Jugendliche mithilfe von Augmented- Reality-Technik per Handy oder Tablet auf einen analog-digitalen Erlebnisparcours durch das Museum geschickt. Eingebettet in eine Abenteuergeschichte führt das Spiel zu ausgewählten Kunstwerken der Sammlung. Diese werden als „tableau vivant“, sogenannten „lebenden Bildern“, digital nachgestellt und müssen von den jungen Besucherinnen und Besuchern im Original gefunden werden. Jedes der Gemälde wird durch Augmented- Reality-Technologie mit einer freien Adaption im Manga-Stil überlagert, und da sitzt auf der Schulter des alten Mannes aus „Der alte Mann mit seinem Hund“ von Fritz Burmann auch mal ein Leguan... Kurze 70 Bildbeschreibungen helfen den Kindern und Jugendlichen dabei, das Originalwerk besser zu verstehen. Wer ein Geschicklichkeitsspiel löst, kann aus jedem Werk Objekte digital herauslösen, einsammeln und damit einen eigenen Avatar ausstatten, der dreidimensional projiziert werden kann. Aus Max Beckmanns „Fastnacht“ wird z.B. eine virtuelle Comic-Figur, deren Kleidung, ein Paar Tanzschuhe, eingesammelt werden kann. Auf spielerische Weise wird so der Blick für das Original und die Interpretation geschärft. Das Spiel „memo“ kann seit Oktober über den Play- oder Apple-Store kostenlos heruntergeladen werden. Wer möchte, erhält auch ein Leihgerät in der Kunsthalle. Gegen eine Schutzgebühr ist außerdem ein Postkartenset von allen elf Meisterwerken, Bildbeschreibungen und Avatarmarkern für zuhause erhältlich. Als multimedialer Begleiter für Erwachsene Kunsthalle Mannheim: Spielend Kunst erfahren

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